Radeon HD 8470D vs GeForce GTX 1660
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o aż 3115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1081 | 173 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | 25.02 |
Architektura | Terascale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Richland | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2013 (10 lat temu) | 14 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Cena teraz | $37 | $252 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 49940% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 8470D.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,303 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.20 | 157.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 3115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 3113% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 1979% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 2374% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 1998% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon HD 8470D o 1349% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−562%
| 86
+562%
|
1440p | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
4K | 0−1 | 28 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Hitman 3 | 0−1 | 110 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 82 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Hitman 3 | 0−1 | 90 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 61 |
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Hitman 3 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
W ten sposób HD 8470D i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest 562% szybszy w 1080p
- GTX 1660 jest 4700% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 5600% szybszy niż HD 8470D.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył HD 8470D we wszystkich 25 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.94 | 30.22 |
Nowość | 5 czerwca 2013 | 14 marca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8470D.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 8470D i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.