Radeon HD 7870 vs GeForce MX250
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7870 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 7870 przewyższa GeForce MX250 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 376 | 547 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.81 | 2.35 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pitcairn XT | N17S-G2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 5 marca 2012 (12 lat temu) | 20 lutego 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $412.83 | brak danych |
Cena teraz | $200 (0.5x) | $1165 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7870 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1518 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | 2800 Million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 10/25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 24.91 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon HD 7870 przewyższa GeForce MX250 o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon HD 7870 przewyższa GeForce MX250 o 92% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon HD 7870 przewyższa GeForce MX250 o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon HD 7870 przewyższa GeForce MX250 o 29% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
Full HD | 72
+213%
| 23
−213%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−135%
|
115
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+263%
|
16
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
W ten sposób HD 7870 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:
- HD 7870 jest 110% szybszy w 900p
- HD 7870 jest 213% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, HD 7870 jest 850% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 135% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 7870 wyprzedza 69 testach (97%)
- GeForce MX250 wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 12.01 | 6.27 |
Nowość | 5 marca 2012 | 20 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 10 Wat |
Model Radeon HD 7870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7870 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.