Radeon HD 7770 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o aż 232% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 567 | 282 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 0.38 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Cape Verde | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 lutego 2012 (12 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $129.99 | brak danych |
Cena teraz | $300 (2.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 210 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o 232% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o 233% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o 294% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o 212% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Radeon HD 7770 o 209% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−219%
| 150−160
+219%
|
Full HD | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
1440p | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
4K | 8−9
−250%
| 28
+250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Battlefield 5 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Hitman 3 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Battlefield 5 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Hitman 3 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Hitman 3 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
W ten sposób HD 7770 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 219% szybszy w 900p
- HD 7770 jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 244% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 2000% szybszy niż HD 7770.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył HD 7770 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.60 | 18.57 |
Nowość | 15 lutego 2012 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7770 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7770 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.