Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 860M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 860M przewyższa Radeon HD 6970 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 484 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.06 | 1.03 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Cayman | N15P-GX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 14 grudnia 2010 (13 lat temu) | 12 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $369 | brak danych |
Cena teraz | $189 (0.5x) | $875 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 6970 ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1152 or 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | 915 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,640 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 43.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,703.4 gflops | 1,389 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Typ pamięci | DDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Standardowa ilość pamięci | brak danych | GDDR5 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | Up to 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | brak danych | Up to 3840x2160 |
Obsługa sygnału LVDS | brak danych | Up to 1920x1200 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | Up to 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | brak danych | + |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 860M przewyższa Radeon HD 6970 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 860M przewyższa Radeon HD 6970 o 7% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 860M przewyższa Radeon HD 6970 o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 85−90
−7.1%
| 91
+7.1%
|
Full HD | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 12−14
−8.3%
| 13
+8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób HD 6970 i GTX 860M konkurują w popularnych grach:
- GTX 860M jest o 7.1% szybszy niż HD 6970 w 900p.
- GTX 860M jest o 23.3% szybszy niż HD 6970 w 1080p.
- GTX 860M jest o 8.3% szybszy niż HD 6970 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6970 jest 25% szybszy niż GTX 860M.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 860M jest 100% szybszy niż HD 6970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6970 wyprzedza 1 teście (1%)
- GTX 860M wyprzedza 47 testach (69%)
- jest remis w 20 testach (29%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.33 | 7.82 |
Nowość | 14 grudnia 2010 | 12 marca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Wat | 75 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 860M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6970 i GeForce GTX 860M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.