Radeon HD 6310 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa HD 6310 o aż 11796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1327 | 135 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.19 | 22.25 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Loveland | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 listopada 2010 (14 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 276 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 450 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.208 | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.04416 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 8 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6310 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 116 |
1440p | 0−1 | 75 |
4K | -0−1 | 46 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−9250%
|
187
+9250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Valorant | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2031%
|
270−280
+2031%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6167%
|
188
+6167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
Valorant | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Valorant | 24−27
−604%
|
183
+604%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 47 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 60−65 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 90−95 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+0%
|
241
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230
+0%
|
230
+0%
|
Far Cry 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Counter-Strike 2 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 254
+0%
|
254
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 13900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 28 testach (47%)
- jest remis w 32 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.27 | 32.12 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 12 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 125 Wat |
HD 6310 ma 594.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 11796.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6310.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.