Radeon HD 6290 vs GeForce G102M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6290 z GeForce G102M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
G102M przewyższa HD 6290 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6290 i GeForce G102M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1419 | 1321 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.01 | 2.19 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Cedar | C79 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 4 grudnia 2011 (14 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6290 i GeForce G102M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6290 i GeForce G102M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 80 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 400 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 292 million | 314 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 14 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 5.200 | 3.600 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.104 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
| Gigaflops | brak danych | 48 |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | 16 KB | brak danych |
| L2 Cache | 128 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6290 i GeForce G102M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | brak danych | PCI-E 1.0 |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | 168 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6290 i GeForce G102M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Up to 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 400 MHz |
| Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 6.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6290 i GeForce G102M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
| HDMI | + | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6290 i GeForce G102M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6290 i GeForce G102M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6290 i GeForce G102M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6290 i GeForce G102M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 6
−50%
| 9−10
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Valorant | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Valorant | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Valorant | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
W ten sposób HD 6290 i GeForce G102M konkurują w popularnych grach:
- GeForce G102M jest 50% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.25 | 0.40 |
| Nowość | 4 grudnia 2011 | 8 stycznia 2009 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 14 Wat |
HD 6290 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce G102M ma 60% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 35.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce G102M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6290.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6290 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce G102M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
