ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 4070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
4070 przewyższa HD 4850 o aż 2526% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 870 | 36 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.21 | 63.20 |
Wydajność energetyczna | 1.70 | 24.59 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | RV770 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (17 lat temu) | 12 kwietnia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 29995% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
L1 Cache | 160 KB | 5.8 MB |
L2 Cache | 256 KB | 36 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 246 mm | 240 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−2400%
| 700−750
+2400%
|
Full HD | 40
−395%
| 198
+395%
|
1200p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
1440p | 3−4
−3367%
| 104
+3367%
|
4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.98
−64.4%
| 3.03
+64.4%
|
1440p | 66.33
−1052%
| 5.76
+1052%
|
4K | 99.50
−946%
| 9.51
+946%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 64% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 1052% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 jest o 946% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3457%
|
249
+3457%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1877%
|
250−260
+1877%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3150%
|
190−200
+3150%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 40−45
−753%
|
350−400
+753%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Dota 2 | 24−27
−2500%
|
650−700
+2500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3243%
|
234
+3243%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1877%
|
250−260
+1877%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3150%
|
190−200
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Metro Exodus | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3800%
|
351
+3800%
|
Valorant | 40−45
−753%
|
350−400
+753%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Dota 2 | 24−27
−2500%
|
650−700
+2500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−3014%
|
218
+3014%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1877%
|
250−260
+1877%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1800%
|
171
+1800%
|
Valorant | 40−45
−753%
|
350−400
+753%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2739%
|
500−550
+2739%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 104 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−2062%
|
450−500
+2062%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3583%
|
220−230
+3583%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Valorant | 12−14
−2650%
|
300−350
+2650%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Dota 2 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hogwarts Legacy | 54
+0%
|
54
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hogwarts Legacy | 40
+0%
|
40
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 2400% szybszy w 900p
- RTX 4070 jest 395% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 2268% szybszy w 1200p
- RTX 4070 jest 3367% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 3050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4070 jest 13600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 53 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.32 | 60.92 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 12 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 200 Wat |
ATI HD 4850 ma 81.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 ma 2525.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.