ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 2060 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
2060 Super przewyższa HD 4850 o aż 1505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 866 | 123 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 16 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.21 | 38.36 |
Wydajność energetyczna | 1.70 | 17.13 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | RV770 | TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (17 lat temu) | 9 lipca 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 18167% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 272 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
L1 Cache | 160 KB | 2.1 MB |
L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 246 mm | 229 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−1329%
| 400−450
+1329%
|
Full HD | 40
−188%
| 115
+188%
|
1200p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
1440p | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.98
−43.4%
| 3.47
+43.4%
|
1440p | 49.75
−723%
| 6.05
+723%
|
4K | 99.50
−972%
| 9.28
+972%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 43% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 723% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 972% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 6−7
−5233%
|
320
+5233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4650%
|
285
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Fortnite | 12−14
−2117%
|
266
+2117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Valorant | 40−45
−593%
|
298
+593%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Dota 2 | 24−27
−700%
|
200
+700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Fortnite | 12−14
−1358%
|
175
+1358%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
Valorant | 40−45
−581%
|
293
+581%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Dota 2 | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Valorant | 40−45
−319%
|
180
+319%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 49 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−1176%
|
268
+1176%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Valorant | 12−14
−1650%
|
210
+1650%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Dota 2 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 1329% szybszy w 900p
- RTX 2060 Super jest 188% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 1479% szybszy w 1200p
- RTX 2060 Super jest 1550% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 2050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2060 Super jest 8500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Super wyprzedza 56 testach (88%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.32 | 37.24 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 9 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 175 Wat |
ATI HD 4850 ma 59.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 Super ma 1505.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 358.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.