Radeon Graphics (Ryzen 7000) vs GeForce MX450
Łączny wynik wydajności
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 632 | 425 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Raphael | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 26 września 2022 (1 rok temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 100.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 99% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 173% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 107% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce MX450 przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 110% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon Graphics (Ryzen 7000) przewyższa GeForce MX450 o 19926% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−61.1%
| 29
+61.1%
|
1440p | 7−8
−129%
| 16
+129%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Hitman 3 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Battlefield 5 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
W ten sposób Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest o 61.1% szybszy niż Graphics (Ryzen 7000) w 1080p.
- GeForce MX450 jest o 129% szybszy niż Graphics (Ryzen 7000) w 1440p.
- GeForce MX450 jest o 150% szybszy niż Graphics (Ryzen 7000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Graphics (Ryzen 7000) jest 60% szybszy niż GeForce MX450.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 500% szybszy niż Graphics (Ryzen 7000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Graphics (Ryzen 7000) wyprzedza 2 testach (3%)
- GeForce MX450 wyprzedza 58 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.33 | 9.64 |
Nowość | 26 września 2022 | 1 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 6 nm | 12 nm |
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics (Ryzen 7000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Graphics (Ryzen 7000) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.