Radeon 860M vs RX 460 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 860M i Radeon RX 460 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
860M przewyższa RX 460 (mobilna) o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 469 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 54.63 | 12.51 |
Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Strix Point | Baffin |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Marzec 2025 (ostatnio) | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $86 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1180 MHz |
Ilość tranzystorów | 34,000 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 96.00 | 66.08 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.072 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 56 |
Ray Tracing Cores | 8 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 860M i Radeon RX 460 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 860M i Radeon RX 460 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 860M i Radeon RX 460 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+2.9%
| 35
−2.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.46 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Fortnite | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Valorant | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+14%
|
140−150
−14%
|
Far Cry 5 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Fortnite | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Valorant | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Valorant | 120−130
+16%
|
100−110
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób Radeon 860M i RX 460 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Radeon 860M jest 3% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 860M jest 100% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 460 (mobilna) jest 3% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 860M wyprzedza 51 testach (77%)
- RX 460 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 14 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.98 | 9.22 |
Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 55 Wat |
Radeon 860M ma 19.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 266.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.