Radeon 660M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 660M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa 660M o aż 909% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 522 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.10 | 22.77 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 660M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1900 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.459 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 6 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 660M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 660M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 660M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−900%
| 250−260
+900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−683%
|
220−230
+683%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
190−200
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−700%
|
190−200
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−887%
|
220−230
+887%
|
Battlefield 5 | 30−35
−462%
|
190−200
+462%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
190−200
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−860%
|
190−200
+860%
|
Far Cry 5 | 30
−540%
|
190−200
+540%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 30
−617%
|
210−220
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 80−85
−474%
|
450−500
+474%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−1646%
|
220−230
+1646%
|
Battlefield 5 | 30−35
−462%
|
190−200
+462%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1271%
|
190−200
+1271%
|
Dota 2 | 56
−882%
|
550−600
+882%
|
Far Cry 5 | 26
−638%
|
190−200
+638%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Grand Theft Auto V | 25
−592%
|
170−180
+592%
|
Metro Exodus | 15
−1187%
|
190−200
+1187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1188%
|
300−350
+1188%
|
Valorant | 80−85
−474%
|
450−500
+474%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−462%
|
190−200
+462%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
190−200
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1100%
|
190−200
+1100%
|
Dota 2 | 48
−838%
|
450−500
+838%
|
Far Cry 5 | 25
−668%
|
190−200
+668%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2133%
|
300−350
+2133%
|
Valorant | 80−85
−474%
|
450−500
+474%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−775%
|
500−550
+775%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Metro Exodus | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−457%
|
450−500
+457%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1013%
|
170−180
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1433%
|
270−280
+1433%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1525%
|
190−200
+1525%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Metro Exodus | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Valorant | 40−45
−730%
|
300−350
+730%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Dota 2 | 27−30
−900%
|
280−290
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób Radeon 660M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 3150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.07 | 71.35 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 250 Wat |
Radeon 660M ma 525% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 909.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.