Radeon 630 vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX550 przewyższa 630 o aż 197% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 712 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.39 | 31.99 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Polaris 23 | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 maja 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 630 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
4K | 9−10
−211%
| 28
+211%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Fortnite | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Valorant | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Dota 2 | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Far Cry 5 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Fortnite | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Valorant | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Dota 2 | 30−35
−206%
|
104
+206%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Valorant | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Valorant | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Valorant | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób Radeon 630 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 236% szybszy w 1080p
- GeForce MX550 jest 211% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX550 jest 550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX550 wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.38 | 10.04 |
Nowość | 13 maja 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
GeForce MX550 ma 197% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.