Radeon 540X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 540X
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa 540X o aż 443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności701268
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Wydajność energetyczna5.1527.98
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimLexaTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia980 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1046 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami33.4795.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.071 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 540X 3.72
GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+443%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 540X 1437
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+443%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 540X 4097
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+224%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 540X 11545
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+277%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 540X 2779
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+257%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 540X 15167
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+330%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 540X 797
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+354%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−205%
58
+205%
1440p7−8
−514%
43
+514%
4K4−5
−575%
27
+575%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−281%
61
+281%
Assassin's Creed Valhalla 12
−308%
49
+308%
Battlefield 5 8−9
−725%
65−70
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
53
+563%
Cyberpunk 2077 7−8
−557%
46
+557%
Far Cry 5 7−8
−886%
69
+886%
Far Cry New Dawn 10−11
−740%
84
+740%
Forza Horizon 4 21−24
−464%
120−130
+464%
Hitman 3 11
−364%
51
+364%
Horizon Zero Dawn 24−27
−596%
181
+596%
Metro Exodus 23
−296%
91
+296%
Red Dead Redemption 2 19
−132%
44
+132%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−379%
65−70
+379%
Watch Dogs: Legion 40−45
−379%
201
+379%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−309%
45−50
+309%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−967%
32
+967%
Battlefield 5 8−9
−725%
65−70
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−488%
47
+488%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
36
+414%
Far Cry 5 7−8
−729%
58
+729%
Far Cry New Dawn 10−11
−490%
59
+490%
Forza Horizon 4 21−24
−464%
120−130
+464%
Hitman 3 9−10
−456%
50
+456%
Horizon Zero Dawn 24−27
−592%
180
+592%
Metro Exodus 17
−365%
79
+365%
Red Dead Redemption 2 14
−179%
39
+179%
Shadow of the Tomb Raider 20
−275%
75
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
45−50
+200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−336%
183
+336%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27
+145%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−288%
31
+288%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 7−8
−457%
39
+457%
Forza Horizon 4 21−24
−464%
120−130
+464%
Hitman 3 9−10
−378%
43
+378%
Horizon Zero Dawn 24−27
−146%
64
+146%
Shadow of the Tomb Raider 17
−271%
63
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−290%
39
+290%
Watch Dogs: Legion 40−45
+90.9%
22
−90.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12
−242%
41
+242%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry New Dawn 6−7
−533%
38
+533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−633%
21−24
+633%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 4 3−4
−3667%
110−120
+3667%
Hitman 3 8−9
−250%
28
+250%
Horizon Zero Dawn 9−10
−356%
40−45
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 21−24
−422%
120
+422%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−900%
20
+900%
Metro Exodus 0−1 21−24

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób Radeon 540X i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 205% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 514% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 575% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 540X jest 91% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 3667% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 540X wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 62 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 20.20
Nowość 5 września 2018 23 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

GTX 1650 Ti Mobile ma 443% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 540X
Radeon 540X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 315 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1609 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 540X lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.