Radeon 540X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o aż 448% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 672 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.02 | 18.27 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Lexa | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $421 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 354% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 540X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 448% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 447% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 224% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 277% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 257% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon 540X o 330% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−190%
| 58
+190%
|
1440p | 8−9
−450%
| 44
+450%
|
4K | 4−5
−575%
| 27
+575%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−281%
|
61
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−308%
|
49
+308%
|
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Hitman 3 | 17
−388%
|
83
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Metro Exodus | 23
−296%
|
91
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−132%
|
44
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−313%
|
95
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−362%
|
60
+362%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−283%
|
46
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−256%
|
64
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 19
−268%
|
70
+268%
|
Far Cry New Dawn | 8
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Metro Exodus | 15
−313%
|
62
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−180%
|
42
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−313%
|
62
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−350%
|
72
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−290%
|
39
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12
−242%
|
41
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Hitman 3 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
W ten sposób Radeon 540X i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 190% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 450% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 575% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 3100% szybszy niż Radeon 540X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Mobile przewyższył Radeon 540X we wszystkich 64 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.68 | 20.15 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.