Radeon 530 vs RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 530 i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.31

RX 6600M przewyższa 530 o aż 1248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności821140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.6824.77
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimWestonNavi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 530 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841792
Częstotliwość rdzenia730 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1024 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.58270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7864 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs864
TMUs24112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 530 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3/GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 530 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 530 2.31
RX 6600M 31.13
+1248%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 530 1031
RX 6600M 13921
+1250%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 530 2327
RX 6600M 31868
+1269%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 530 6338
RX 6600M 72686
+1047%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 530 1542
RX 6600M 23525
+1426%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
RX 6600M 144612
+1470%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 530 107458
RX 6600M 479404
+346%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RX 6600M 7840
+1670%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 530 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−525%
100
+525%
1440p4−5
−1275%
55
+1275%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−2633%
164
+2633%
Counter-Strike 2 6−7
−3117%
190−200
+3117%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
107
+2040%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−1800%
114
+1800%
Battlefield 5 14
−764%
120−130
+764%
Counter-Strike 2 6−7
−3117%
190−200
+3117%
Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%
Far Cry 5 10
−1060%
116
+1060%
Fortnite 30
−400%
150−160
+400%
Forza Horizon 4 20
−910%
202
+910%
Forza Horizon 5 4−5
−2925%
121
+2925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Valorant 40−45
−377%
200−210
+377%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−1017%
67
+1017%
Battlefield 5 13
−831%
120−130
+831%
Counter-Strike 2 6−7
−3117%
190−200
+3117%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−669%
270−280
+669%
Cyberpunk 2077 5−6
−1280%
69
+1280%
Dota 2 30
−280%
114
+280%
Far Cry 5 10
−980%
108
+980%
Fortnite 13
−1054%
150−160
+1054%
Forza Horizon 4 12−14
−1558%
199
+1558%
Forza Horizon 5 4−5
−2750%
114
+2750%
Grand Theft Auto V 12
−867%
116
+867%
Metro Exodus 4
−1900%
80
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1017%
130−140
+1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1191%
142
+1191%
Valorant 40−45
−377%
200−210
+377%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1413%
120−130
+1413%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Dota 2 28
−271%
104
+271%
Far Cry 5 4−5
−2425%
101
+2425%
Forza Horizon 4 12−14
−1300%
168
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1017%
130−140
+1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1317%
85
+1317%
Valorant 40−45
−235%
144
+235%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1150%
150−160
+1150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−2667%
80−85
+2667%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1189%
230−240
+1189%
Grand Theft Auto V 1−2
−6000%
61
+6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 21−24
−991%
240−250
+991%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−2150%
90
+2150%
Forza Horizon 4 6−7
−2033%
128
+2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
62
+1450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1620%
85−90
+1620%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Grand Theft Auto V 14−16
−287%
58
+287%
Valorant 12−14
−1469%
200−210
+1469%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1800%
19
+1800%
Dota 2 6−7
−1233%
80
+1233%
Far Cry 5 3−4
−1367%
44
+1367%
Forza Horizon 4 1−2
−7300%
74
+7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1300%
40−45
+1300%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1267%
40−45
+1267%

1440p
High Preset

Metro Exodus 47
+0%
47
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób Radeon 530 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 525% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 1275% szybszy w 1440p
  • RX 6600M jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 7300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.31 31.13
Nowość 18 kwietnia 2017 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 100 Wat

Radeon 530 ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600M ma 1247.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 530
Radeon 530
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 746 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1033 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 530 lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.