Radeon 520 vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics przewyższa 520 o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 893 | 617 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 2.80 | 38.30 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Banks | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Fortnite | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Valorant | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Fortnite | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Valorant | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Valorant | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Valorant | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Valorant | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
W ten sposób Radeon 520 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics jest 167% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.76 | 4.81 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 10 Wat |
UHD Graphics ma 173.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.