Radeon 520 vs RX 7900 XTX
Łączny wynik wydajności
RX 7900 XTX przewyższa 520 o aż 3820% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 841 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.85 | 27.80 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 3 |
Kryptonim | Oland | Navi 31 XTX |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 3 listopada 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $140 | $859 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7900 XTX ma 1403% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2270 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 355 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 959.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 659.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 287 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 3820% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 3828% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 4032% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 2725% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 4804% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 2414% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 3779% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 878% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RX 7900 XTX przewyższa 520 o 4235% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−1450%
| 248
+1450%
|
1440p | 4−5
−4300%
| 176
+4300%
|
4K | 2−3
−5650%
| 115
+5650%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5950%
|
242
+5950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−8200%
|
166
+8200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4125%
|
338
+4125%
|
Hitman 3 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3736%
|
537
+3736%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−5391%
|
604
+5391%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−19200%
|
193
+19200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5100%
|
208
+5100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4025%
|
330
+4025%
|
Hitman 3 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3550%
|
511
+3550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3682%
|
416
+3682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−5350%
|
545
+5350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−17400%
|
175
+17400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3588%
|
295
+3588%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2800%
|
406
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4867%
|
298
+4867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−15700%
|
158
+15700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6133%
|
187
+6133%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9567%
|
290
+9567%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−5367%
|
328
+5367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 154 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 107 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 85−90 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10150%
|
205
+10150%
|
Metro Exodus | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 103 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
W ten sposób Radeon 520 i RX 7900 XTX konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 XTX jest 1450% szybszy w 1080p
- RX 7900 XTX jest 4300% szybszy w 1440p
- RX 7900 XTX jest 5650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7900 XTX jest 24300% szybszy niż Radeon 520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7900 XTX przewyższył Radeon 520 we wszystkich 50 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.04 | 79.96 |
Nowość | 21 marca 2017 | 3 listopada 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 355 Wat |
Model Radeon RX 7900 XTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 520 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7900 XTX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i Radeon RX 7900 XTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.