Radeon 520 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa 520 o aż 3958% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 893 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.79 |
Wydajność energetyczna | 2.78 | 18.80 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Banks | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−913%
| 152
+913%
|
1440p | 2−3
−5700%
| 116
+5700%
|
4K | 2−3
−4050%
| 83
+4050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4480%
|
220−230
+4480%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4480%
|
220−230
+4480%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3760%
|
190−200
+3760%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3070%
|
300−350
+3070%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10700%
|
210−220
+10700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−1113%
|
450−500
+1113%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4480%
|
220−230
+4480%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3760%
|
190−200
+3760%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Dota 2 | 19
−3847%
|
750−800
+3847%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3070%
|
300−350
+3070%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10700%
|
210−220
+10700%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Metro Exodus | 3−4
−6400%
|
190−200
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−3250%
|
300−350
+3250%
|
Valorant | 35−40
−1113%
|
450−500
+1113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3760%
|
190−200
+3760%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Dota 2 | 18
−3789%
|
700−750
+3789%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3070%
|
300−350
+3070%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3900%
|
240
+3900%
|
Valorant | 35−40
−1113%
|
450−500
+1113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−24600%
|
240−250
+24600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 150−160 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 14−16
−3364%
|
450−500
+3364%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5560%
|
280−290
+5560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9850%
|
199
+9850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
180−190
+1113%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Dota 2 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 240−250 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+0%
|
183
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób Radeon 520 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 913% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 5700% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 4050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 24600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 50 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.76 | 71.42 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Radeon 520 ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 3958% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 520 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.