RTX PRO 2000 Blackwell vs Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX PRO 2000 Blackwell z Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 2000 Blackwell przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o aż 587% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 657 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 37.31 | 15.21 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | GB206 | Ice Lake G7 Gen. 11 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 sierpnia 2025 (ostatnio) | 28 maja 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 12-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 265.2 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.97 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 136 | brak danych |
Tensor Cores | 136 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 34 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x8 | brak danych |
Długość | 167 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 2.1b | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120−130
+567%
| 18
−567%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
God of War | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Fortnite | 32
+0%
|
32
+0%
|
Forza Horizon 4 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
God of War | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
God of War | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+0%
|
18
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
God of War | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+0%
|
9
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 15
+0%
|
15
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
God of War | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób RTX PRO 2000 Blackwell i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 2000 Blackwell jest 567% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.28 | 4.99 |
Nowość | 11 sierpnia 2025 | 28 maja 2019 |
Proces technologiczny | 5 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 12 Wat |
RTX PRO 2000 Blackwell ma 587% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) ma 483.3% niższe zużycie energii.
Model RTX PRO 2000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX PRO 2000 Blackwell jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.