RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX A4500 Mobile o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 71.92 |
Wydajność energetyczna | 21.36 | 20.34 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 184 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−73.3%
| 130
+73.3%
|
1440p | 55−60
−70.9%
| 94
+70.9%
|
4K | 35−40
−88.6%
| 66
+88.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−41.4%
|
300−350
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−41.4%
|
300−350
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−52.8%
|
190−200
+52.8%
|
Fortnite | 170−180
−72.6%
|
300−350
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−76.4%
|
270−280
+76.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−57.1%
|
190−200
+57.1%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.4%
|
170−180
+11.4%
|
Valorant | 230−240
−71.4%
|
400−450
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−41.4%
|
300−350
+41.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Dota 2 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−52.8%
|
190−200
+52.8%
|
Fortnite | 170−180
−72.6%
|
300−350
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−76.4%
|
270−280
+76.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−57.1%
|
190−200
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.4%
|
170−180
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−103%
|
290−300
+103%
|
Valorant | 230−240
−71.4%
|
400−450
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Dota 2 | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−52.8%
|
190−200
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−76.4%
|
270−280
+76.4%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.4%
|
170−180
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−43.5%
|
211
+43.5%
|
Valorant | 230−240
−71.4%
|
400−450
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−72.6%
|
300−350
+72.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−83%
|
500−550
+83%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−83.7%
|
450−500
+83.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−73.8%
|
170−180
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Far Cry 5 | 95−100
−78.6%
|
170−180
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−104%
|
163
+104%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−121%
|
146
+121%
|
Valorant | 240−250
−34.4%
|
300−350
+34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Dota 2 | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 73% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 71% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 89% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 149% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.07 | 68.10 |
Nowość | 22 marca 2022 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 250 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 78.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.