RTX A2000 vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 i RTX A1000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 przewyższa RTX A1000 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 93.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 34.29 | 38.45 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA106 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 562 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 104 | 72 |
Tensor Cores | 104 | 72 |
Ray Tracing Cores | 26 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 167 mm | 163 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+30%
| 70−75
−30%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.93 | brak danych |
1440p | 10.44 | brak danych |
4K | 16.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Fortnite | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Forza Horizon 5 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
Valorant | 200−210
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Fortnite | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Forza Horizon 5 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Metro Exodus | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Valorant | 200−210
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Valorant | 200−210
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
Grand Theft Auto V | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Metro Exodus | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 230−240
+31.7%
|
180−190
−31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Grand Theft Auto V | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 190−200
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
W ten sposób RTX A2000 i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 30% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 43% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.39 | 24.34 |
Nowość | 10 sierpnia 2021 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 50 Wat |
RTX A2000 ma 24.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.