Quadro T500 Mobile vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800S przewyższa Quadro T500 Mobile o aż 348% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800S przewyższa Quadro T500 Mobile o 348% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa Quadro T500 Mobile o 352% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa Quadro T500 Mobile o 528% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa Quadro T500 Mobile o 597% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−225%
| 117
+225%
|
1440p | 15
−407%
| 76
+407%
|
4K | 17
−135%
| 40
+135%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Far Cry 5 | 30
−300%
|
120
+300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Hitman 3 | 21−24
−795%
|
197
+795%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Far Cry 5 | 28
−300%
|
112
+300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Hitman 3 | 21−24
−682%
|
172
+682%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Metro Exodus | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−486%
|
164
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−593%
|
104
+593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 27
−285%
|
104
+285%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−384%
|
92
+384%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Hitman 3 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Battlefield 5 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Metro Exodus | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
W ten sposób T500 Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 225% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 407% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 135% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800S jest 1500% szybszy niż T500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800S przewyższył T500 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.92 | 39.95 |
Nowość | 27 maja 2019 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.