Quadro T1200 Mobile vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro T1200 Mobile o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
1440p | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
4K | 81
+1.3%
| 80−85
−1.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−93.2%
|
114
+93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+24.6%
|
57
−24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry 5 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−31.6%
|
25
+31.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 7% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 1% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 69% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 117% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 6 testach (11%)
- RX 6500M wyprzedza 33 testach (61%)
- jest remis w 15 testach (28%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.94 | 20.32 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 50 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.