Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 z GeForce GTX 1060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o aż 101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 295 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.64 | 26.53 |
Wydajność energetyczna | 16.93 | 16.86 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU104 | GP106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2018 (6 lat temu) | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $899 | $237.11 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4000 ma 42% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1005 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.119 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1625 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130−140
+91.2%
| 68
−91.2%
|
1440p | 90−95
+100%
| 45
−100%
|
4K | 60−65
+100%
| 30
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.92
−98.3%
| 3.49
+98.3%
|
1440p | 9.99
−89.6%
| 5.27
+89.6%
|
4K | 14.98
−89.6%
| 7.90
+89.6%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 98% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 90% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 90% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+0%
|
51
+0%
|
Battlefield 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Fortnite | 177
+0%
|
177
+0%
|
Forza Horizon 4 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+0%
|
78
+0%
|
Valorant | 136
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+0%
|
32
+0%
|
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Counter-Strike 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+0%
|
222
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Fortnite | 105
+0%
|
105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+0%
|
69
+0%
|
Valorant | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+0%
|
52
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 133
+0%
|
133
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
Valorant | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+0%
|
23
+0%
|
W ten sposób RTX 4000 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 jest 91% szybszy w 1080p
- RTX 4000 jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 4000 jest 100% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.05 | 16.96 |
Nowość | 13 listopada 2018 | 15 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 80 Wat |
RTX 4000 ma 100.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1060 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.