Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa RTX 4000 Max-Q o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 65 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.44 | 78.26 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1625 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−72.4%
| 150−160
+72.4%
|
1440p | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
4K | 48
−77.1%
| 85−90
+77.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Dead Island 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Dead Island 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Fortnite | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−64.2%
|
450−500
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Dead Island 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Dota 2 | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Fortnite | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Dead Island 2 | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
Dota 2 | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−68.3%
|
350−400
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 220−230
−76.2%
|
400−450
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dead Island 2 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dead Island 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Valorant | 170−180
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dead Island 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Dota 2 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 72% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.27 | 52.17 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 78.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.