Quadro RTX 3000 Max-Q vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 Max-Q z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa RTX 3000 Max-Q o aż 281% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 17 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.80 | 18.92 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU106 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2377 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10,800 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 175.0 | 1,045.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.599 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 144 | 440 |
| Tensor Cores | 288 | 440 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 110 |
| L1 Cache | 2.3 MB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 73
−270%
| 270−280
+270%
|
| 1440p | 45
−278%
| 170−180
+278%
|
| 4K | 29
−279%
| 110−120
+279%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| Far Cry 5 | 87
−245%
|
300−310
+245%
|
| Fortnite | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−271%
|
230−240
+271%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
| Valorant | 140−150
−274%
|
550−600
+274%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−262%
|
850−900
+262%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| Dota 2 | 126
−257%
|
450−500
+257%
|
| Far Cry 5 | 79
−280%
|
300−310
+280%
|
| Fortnite | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−271%
|
230−240
+271%
|
| Grand Theft Auto V | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
| Metro Exodus | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−261%
|
350−400
+261%
|
| Valorant | 140−150
−274%
|
550−600
+274%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| Dota 2 | 120
−275%
|
450−500
+275%
|
| Far Cry 5 | 75
−273%
|
280−290
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−265%
|
190−200
+265%
|
| Valorant | 103
−240%
|
350−400
+240%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−267%
|
180−190
+267%
|
| Metro Exodus | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−280%
|
650−700
+280%
|
| Valorant | 180−190
−257%
|
650−700
+257%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Grand Theft Auto V | 65
−269%
|
240−250
+269%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
| Valorant | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Dota 2 | 76
−268%
|
280−290
+268%
|
| Far Cry 5 | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 270% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 278% szybszy w 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 279% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.40 | 74.00 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 300 Wat |
RTX 3000 Max-Q ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 281.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
