Quadro P6000 vs T500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P6000 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P6000 przewyższa T500 Mobile o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 456 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.49 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP102 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $5,999 | brak danych |
Cena teraz | $989 (0.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 394.8 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12,634 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 5.1 cm | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 384 Bit | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 432 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync II | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150−160
+317%
| 36
−317%
|
1440p | 65−70
+333%
| 15
−333%
|
4K | 70−75
+312%
| 17
−312%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 130−140
+333%
|
30
−333%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
Hitman 3 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+336%
|
35−40
−336%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 120−130
+329%
|
28
−329%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
Hitman 3 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+336%
|
35−40
−336%
|
Metro Exodus | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+329%
|
28
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27
−307%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+321%
|
19
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Metro Exodus | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Metro Exodus | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
W ten sposób Quadro P6000 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P6000 jest 317% szybszy w 1080p
- Quadro P6000 jest 333% szybszy w 1440p
- Quadro P6000 jest 312% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.18 | 8.93 |
Nowość | 1 października 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 25 Wat |
Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.