Quadro P6000 vs FirePro M4000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z FirePro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+844%

Quadro P6000 przewyższa FirePro M4000 o aż 844% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i FirePro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103650
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny19.500.42
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimGP102Cape Verde GLM
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (7 lat temu)1 lipca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych
Cena teraz$989 (0.2x)$433

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P6000 ma 4543% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M4000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P6000 i FirePro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i FirePro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3840512
Częstotliwość rdzenia1506 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów11,800 million1,500 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.821.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa12,634 gflops691.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i FirePro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychn/a
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-A
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i FirePro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci9016 MHz4500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i FirePro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
StereoOutput3Dbrak danych1

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i FirePro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i FirePro M4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P6000 i FirePro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P6000 39.18
+844%
FirePro M4000 4.15

Quadro P6000 przewyższa FirePro M4000 o 844% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P6000 15132
+843%
FirePro M4000 1604

Quadro P6000 przewyższa FirePro M4000 o 843% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P6000 60064
+990%
FirePro M4000 5511

Quadro P6000 przewyższa FirePro M4000 o 990% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro P6000 i FirePro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD300−350
+838%
32
−838%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

W ten sposób Quadro P6000 i FirePro M4000 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 838% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 39.18 4.15
Nowość 1 października 2016 1 lipca 2012
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 1 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 33 Wat

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a FirePro M4000 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i FirePro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
AMD FirePro M4000
FirePro M4000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 85 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub FirePro M4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.