Quadro P600 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.58

RTX A500 Mobile przewyższa P600 o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności496309
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.18brak danych
Wydajność energetyczna14.9720.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107S
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1430 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami38.8898.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.58
RTX A500 Mobile 17.54
+104%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3309
RTX A500 Mobile 6768
+105%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX A500 Mobile 10818
+132%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
RTX A500 Mobile 7598
+86.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX A500 Mobile 48496
+67.5%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX A500 Mobile 2995
+158%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
−39.4%
46
+39.4%
1440p10−12
−130%
23
+130%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.39brak danych
1440p17.80brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−108%
24−27
+108%
Battlefield 5 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Far Cry 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−75%
40−45
+75%
Forza Horizon 4 55−60
−75.4%
100−105
+75.4%
Hitman 3 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−62.5%
75−80
+62.5%
Metro Exodus 24−27
−104%
50−55
+104%
Red Dead Redemption 2 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−82.1%
50−55
+82.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
−37.9%
80−85
+37.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−108%
24−27
+108%
Battlefield 5 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Far Cry 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−75%
40−45
+75%
Forza Horizon 4 55−60
−75.4%
100−105
+75.4%
Hitman 3 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−62.5%
75−80
+62.5%
Metro Exodus 24−27
−104%
50−55
+104%
Red Dead Redemption 2 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−121%
62
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
−37.9%
80−85
+37.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−108%
24−27
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Far Cry 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Forza Horizon 4 55−60
−75.4%
100−105
+75.4%
Hitman 3 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−62.5%
75−80
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−92.9%
54
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−107%
29
+107%
Watch Dogs: Legion 55−60
−37.9%
80−85
+37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16−18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
12−14
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−113%
16−18
+113%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Forza Horizon 4 35−40
−134%
80−85
+134%
Hitman 3 12−14
−50%
18−20
+50%
Horizon Zero Dawn 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 10−12
−145%
27−30
+145%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−333%
39
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−113%
16−18
+113%
Watch Dogs: Legion 50−55
−75.9%
95−100
+75.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Hitman 3 5−6
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−136%
75−80
+136%
Metro Exodus 6−7
−150%
14−16
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−150%
14−16
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−110%
21−24
+110%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−75%
14−16
+75%

W ten sposób Quadro P600 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 39% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 130% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył Quadro P600 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.58 17.54
Nowość 7 lutego 2017 22 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 60 Wat

Quadro P600 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 104.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 211 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.