Quadro P600 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.51

RTX A500 Mobile przewyższa P600 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności504319
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.62brak danych
Wydajność energetyczna14.8420.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107S
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1430 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami38.8898.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.51
RTX A500 Mobile 17.28
+103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3313
RTX A500 Mobile 6726
+103%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX A500 Mobile 10818
+132%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
RTX A500 Mobile 7598
+86.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX A500 Mobile 48496
+67.5%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX A500 Mobile 2995
+158%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−22.2%
44
+22.2%
1440p12−14
−125%
27
+125%
4K1−2
−300%
4
+300%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.94brak danych
1440p14.83brak danych
4K178.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−180%
42
+180%
Cyberpunk 2077 16−18
−106%
35−40
+106%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−113%
32
+113%
Cyberpunk 2077 16−18
−106%
35−40
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−117%
76
+117%
Forza Horizon 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Metro Exodus 21−24
−109%
45−50
+109%
Red Dead Redemption 2 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Valorant 30−35
−122%
70−75
+122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−60%
24
+60%
Cyberpunk 2077 16−18
−106%
35−40
+106%
Dota 2 27
−63%
44
+63%
Far Cry 5 35−40
−117%
78
+117%
Fortnite 50−55
−86.3%
95−100
+86.3%
Forza Horizon 4 35−40
−77.1%
62
+77.1%
Forza Horizon 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Grand Theft Auto V 30−35
−113%
66
+113%
Metro Exodus 21−24
−109%
45−50
+109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
−28.4%
120−130
+28.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−108%
50−55
+108%
Valorant 30−35
−122%
70−75
+122%
World of Tanks 120−130
−67.2%
210−220
+67.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−106%
35−40
+106%
Dota 2 72
+14.3%
60−65
−14.3%
Far Cry 5 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%
Forza Horizon 4 35−40
−54.3%
54
+54.3%
Forza Horizon 5 21−24
−124%
45−50
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−79.4%
120−130
+79.4%
Valorant 30−35
−122%
70−75
+122%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−200%
30
+200%
Grand Theft Auto V 10−12
−173%
30
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−298%
160−170
+298%
Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%
World of Tanks 60−65
−93.5%
120−130
+93.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−125%
35−40
+125%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−117%
39
+117%
Forza Horizon 5 12−14
−115%
27−30
+115%
Metro Exodus 14−16
−160%
35−40
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 21−24
−100%
40−45
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Grand Theft Auto V 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−108%
50−55
+108%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Fortnite 9−10
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Valorant 8−9
−150%
20−22
+150%

W ten sposób Quadro P600 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 22% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 125% szybszy w 1440p
  • RTX A500 Mobile jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P600 jest 200% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 298% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P600 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.51 17.28
Nowość 7 lutego 2017 22 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 60 Wat

Quadro P600 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 103.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 217 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.