Quadro P600 vs GeForce GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce GT 1030, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.51
+35.1%

P600 przewyższa GT 1030 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności504582
Miejsce według popularnościnie w top-10024
Ocena efektywności kosztowej6.622.31
Wydajność energetyczna14.8414.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP108
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$178 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P600 ma 187% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1430 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.8835.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość145 mm145 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.51
+35.1%
GT 1030 6.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3313
+35%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
GT 1030 4728
+1.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
+12.7%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+31.2%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P600 10596
+8%
GT 1030 9807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+11.2%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9751
+2.2%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P600 10634
+3.2%
GT 1030 10307

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+13.4%
GT 1030 33

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
+171%
GT 1030 25

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+1009%
GT 1030 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
+119%
GT 1030 18

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+256%
GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
+24.8%
GT 1030 10

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
+520%
GT 1030 1

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
+50%
24
−50%
1440p35−40
+34.6%
26
−34.6%
4K12−14
+33.3%
9
−33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.94
−50.2%
3.29
+50.2%
1440p5.09
−67.4%
3.04
+67.4%
4K14.83
−69%
8.78
+69%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 50% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 67% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 69% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
15
−13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
28
−25%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Metro Exodus 21−24
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Valorant 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7
−143%
Dota 2 27
+42.1%
19
−42.1%
Far Cry 5 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Fortnite 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Forza Horizon 5 21−24
+50%
14
−50%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+50.8%
63
−50.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Valorant 30−35
+113%
15
−113%
World of Tanks 120−130
+28%
100−105
−28%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Dota 2 72
+227%
21−24
−227%
Far Cry 5 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 4 35−40
+119%
16
−119%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
11
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+258%
19
−258%
Valorant 30−35
+129%
14
−129%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12
−58.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 9−10
+125%
4
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

W ten sposób Quadro P600 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P600 jest 50% szybszy w 1080p
  • Quadro P600 jest 35% szybszy w 1440p
  • Quadro P600 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P600 jest 258% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P600 wyprzedza 59 testach (94%)
  • GT 1030 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.51 6.30
Nowość 7 lutego 2017 17 maja 2017
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 30 Wat

Quadro P600 ma 35.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GT 1030 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 217 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8059 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.