Quadro P5200 vs RTX A2000 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 12 GB przewyższa P5200 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 144 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.59 |
Wydajność energetyczna | 21.35 | 34.62 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−8.3%
| 130−140
+8.3%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.45 |
4K | brak danych | 8.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Valorant | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Dota 2 | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Valorant | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Dota 2 | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Valorant | 180−190
−12.3%
|
210−220
+12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 220−230
−11.1%
|
250−260
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Valorant | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 12 GB jest 8% szybszy w 1080p
- RTX A2000 12 GB jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.03 | 30.68 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
Quadro P5200 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A2000 12 GB ma 13.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.