Quadro P520 vs GeForce RTX 4070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 1183% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 572 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 1.08 | 26.34 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP108 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $1670 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 2339% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1303 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.83 | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 1183% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 1183% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 718% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 1333% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 1262% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 917% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 przewyższa Quadro P520 o 447% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−910%
| 212
+910%
|
1440p | 9−10
−1233%
| 120
+1233%
|
4K | 20
−260%
| 72
+260%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
Battlefield 5 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−918%
|
170−180
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Far Cry 5 | 20
−950%
|
210
+950%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
Hitman 3 | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−2008%
|
274
+2008%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
Battlefield 5 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−918%
|
170−180
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Far Cry 5 | 18
−1033%
|
204
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
Hitman 3 | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Metro Exodus | 6
−2700%
|
168
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1808%
|
248
+1808%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1747%
|
351
+1747%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
Battlefield 5 | 16−18
−829%
|
150−160
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Far Cry 5 | 16
−1081%
|
189
+1081%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1445%
|
170
+1445%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Hitman 3 | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Metro Exodus | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6500%
|
130−140
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2229%
|
160−170
+2229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50 |
W ten sposób Quadro P520 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest o 910% szybszy niż Quadro P520 w 1080p.
- RTX 4070 jest o 1233% szybszy niż Quadro P520 w 1440p.
- RTX 4070 jest o 260% szybszy niż Quadro P520 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 jest 9200% szybszy niż Quadro P520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył Quadro P520 we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.44 | 69.81 |
Nowość | 27 maja 2019 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.