Quadro P5000 vs HD Graphics P630
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa HD Graphics P630 o aż 937% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i HD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 717 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.05 | 0.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Kryptonim | GP104 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 5 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $1449 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 50150% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics P630.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i HD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i HD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i HD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i HD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 1740 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i HD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i HD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i HD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i HD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P5000 przewyższa HD Graphics P630 o 937% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P5000 przewyższa HD Graphics P630 o 938% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i HD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+956%
| 9−10
−956%
|
4K | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Hitman 3 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Hitman 3 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Metro Exodus | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Hitman 3 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Metro Exodus | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
W ten sposób Quadro P5000 i HD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 956% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 1267% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 3400% szybszy niż HD Graphics P630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył HD Graphics P630 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.14 | 3.10 |
Nowość | 1 października 2016 | 5 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 1740 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 15 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a HD Graphics P630 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i HD Graphics P630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.