Quadro P5000 vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 2080 Super Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super Mobile przewyższa P5000 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.51 | 17.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−49.5%
| 139
+49.5%
|
1440p | 80−85
−23.8%
| 99
+23.8%
|
4K | 41
−68.3%
| 69
+68.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
1440p | 31.24 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−48.2%
|
169
+48.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
−15%
|
110−120
+15%
|
Fortnite | 140−150
−27.1%
|
178
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
Valorant | 190−200
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
161
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−18.2%
|
200−210
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Dota 2 | 130−140
−13.3%
|
153
+13.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
−15%
|
110−120
+15%
|
Fortnite | 140−150
−22.1%
|
171
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−27.1%
|
136
+27.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−102%
|
198
+102%
|
Valorant | 190−200
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.9%
|
147
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Dota 2 | 130−140
−4.4%
|
141
+4.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−15%
|
110−120
+15%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Valorant | 190−200
−6.2%
|
205
+6.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
136
−2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.4%
|
250−260
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−8.3%
|
240−250
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−47.6%
|
121
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−59%
|
97
+59%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−111%
|
76
+111%
|
Valorant | 180−190
−20.7%
|
220−230
+20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−50%
|
72
+50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Dota 2 | 90−95
−50%
|
141
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−44.4%
|
52
+44.4%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 2080 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Mobile jest 24% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Mobile jest 68% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro P5000 jest 3% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 111% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.29 | 33.89 |
Nowość | 1 października 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Quadro P5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 Super Mobile ma 19.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Super Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Super Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.