Quadro P500 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o aż 594% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 645 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.48 | 18.79 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP108 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $300 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 658% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P500.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.25 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 679.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32.1 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 3x mini-DisplayPort | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 594% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 594% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 604% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 624% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 671% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro P500 o 510% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−390%
| 103
+390%
|
1440p | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
4K | 6−7
−633%
| 44
+633%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 15
−600%
|
105
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Metro Exodus | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Battlefield 5 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Metro Exodus | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−693%
|
111
+693%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8
−675%
|
62
+675%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Metro Exodus | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−650%
|
60
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 55−60 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 0−1 | 28 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Metro Exodus | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
W ten sposób Quadro P500 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 390% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 600% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 2700% szybszy niż Quadro P500.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Quadro P500 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.23 | 29.37 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.