Quadro P4200 vs UHD Graphics 617
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z UHD Graphics 617, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa Graphics 617 o aż 1026% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i UHD Graphics 617, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 925 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.82 | 10.55 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | GP104 | Amber Lake GT2 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 7 listopada 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i UHD Graphics 617: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i UHD Graphics 617, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1050 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 25.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | 864 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i UHD Graphics 617 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i UHD Graphics 617: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i UHD Graphics 617. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i UHD Graphics 617 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i UHD Graphics 617, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i UHD Graphics 617 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i UHD Graphics 617 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 160−170
+967%
| 15
−967%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
| Fortnite | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+510%
|
40−45
−510%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+707%
|
15
−707%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
| Fortnite | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
| Metro Exodus | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+764%
|
14
−764%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1020%
|
14−16
−1020%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
| Valorant | 200−210
+1247%
|
14−16
−1247%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Valorant | 130−140
+1280%
|
10−11
−1280%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
W ten sposób Quadro P4200 i UHD Graphics 617 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 967% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 4000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4200 przewyższył UHD Graphics 617 we wszystkich 55 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.19 | 2.06 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 7 listopada 2018 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 15 Wat |
Quadro P4200 ma 1025.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 617 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 617 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
