Quadro P4000 vs UHD Graphics 600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z UHD Graphics 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa UHD Graphics 600 o aż 3353% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i UHD Graphics 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 1142 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 52 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.65 | 11.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Gemini Lake GT1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 11 grudnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i UHD Graphics 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i UHD Graphics 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 650 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 5 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 7.800 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 112 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i UHD Graphics 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i UHD Graphics 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i UHD Graphics 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i UHD Graphics 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i UHD Graphics 600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i UHD Graphics 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i UHD Graphics 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+580%
| 10
−580%
|
1440p | 30−35
+2900%
| 1
−2900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
1440p | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Valorant | 180−190
+1300%
|
13
−1300%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1127%
|
21−24
−1127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Dota 2 | 130−140
+1757%
|
7
−1757%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Valorant | 180−190
+1555%
|
11
−1555%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Dota 2 | 130−140
+1757%
|
7
−1757%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Valorant | 180−190
+507%
|
30−33
−507%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+4800%
|
4−5
−4800%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Valorant | 220−230
+3583%
|
6−7
−3583%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Valorant | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
W ten sposób Quadro P4000 i UHD Graphics 600 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 580% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 2900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, Quadro P4000 jest 6800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 32 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.90 | 0.75 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 11 grudnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 5 Wat |
Quadro P4000 ma 3353.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 600 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1900% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 600 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.