Quadro P3200 vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 6500M o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 255 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.57 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-Q1 | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2122 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 6500M o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 6500M o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P3200 o 12% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 6500M o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P3200 o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P3200 o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+26.9%
| 67
−26.9%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Battlefield 5 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 95
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Far Cry 5 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Far Cry 5 | 70
+6.1%
|
66
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- Quadro P3200 jest 27% szybszy w 1080p
- Quadro P3200 jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 76% szybszy niż RX 6500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 81% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 56 testach (82%)
- RX 6500M wyprzedza 12 testach (18%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.00 | 20.29 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 50 Wat |
Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.