Quadro P2000 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.91
+174%

P2000 przewyższa 660M o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności298562
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.52brak danych
Wydajność energetyczna17.3811.87
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP106Rembrandt+
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1076 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million13,100 million
Proces technologiczny16 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7245.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6424
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci5 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci160 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci140.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.91
+174%
Radeon 660M 6.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+175%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
+24.4%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
+42%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
+41.2%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+38.2%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+23.8%
Radeon 660M 283076

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+142%
24
−142%
1440p20
+186%
7−8
−186%
4K17
+183%
6−7
−183%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.09brak danych
1440p29.25brak danych
4K34.41brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+154%
12−14
−154%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24
−58.3%
Elden Ring 60−65
+173%
22
−173%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Counter-Strike 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+280%
10
−280%
Forza Horizon 4 75−80
+88.1%
42
−88.1%
Metro Exodus 50−55
+59.4%
32
−59.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+120%
20−22
−120%
Valorant 75−80
+111%
36
−111%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Counter-Strike 2 30−35
+200%
11
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+443%
7
−443%
Dota 2 34
−2.9%
35
+2.9%
Elden Ring 60−65
+173%
22
−173%
Far Cry 5 72
+148%
29
−148%
Fortnite 100−110
+146%
40−45
−146%
Forza Horizon 4 75−80
+139%
33
−139%
Grand Theft Auto V 65−70
+168%
25
−168%
Metro Exodus 50−55
+155%
20
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+145%
55−60
−145%
Red Dead Redemption 2 40−45
+120%
20−22
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+181%
21−24
−181%
Valorant 75−80
+300%
19
−300%
World of Tanks 220−230
+109%
100−110
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14−16
−171%
Dota 2 98
+104%
48
−104%
Far Cry 5 65−70
+110%
30−35
−110%
Forza Horizon 4 75−80
+182%
28
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−40%
55−60
+40%
Valorant 75−80
+217%
24−27
−217%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Elden Ring 30−35
+244%
9−10
−244%
Grand Theft Auto V 30−33
+275%
8−9
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+342%
35−40
−342%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%
World of Tanks 120−130
+158%
50−55
−158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 50−55
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 45−50
+269%
12−14
−269%
Metro Exodus 40−45
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+160%
10−11
−160%
Valorant 45−50
+167%
18−20
−167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Elden Ring 14−16
+250%
4−5
−250%
Grand Theft Auto V 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+95%
20−22
−95%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Fortnite 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 27−30
+250%
8−9
−250%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

W ten sposób Quadro P2000 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 142% szybszy w 1080p
  • Quadro P2000 jest 186% szybszy w 1440p
  • Quadro P2000 jest 183% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P2000 jest 1400% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 660M jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 60 testach (95%)
  • Radeon 660M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.91 6.89
Nowość 6 lutego 2017 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 16 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

Quadro P2000 ma 174.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 660 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 339 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.