Quadro P2000 vs GeForce 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P2000 przewyższa 6600 o aż 8453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 1386 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.24 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GP106 | NV43 A2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 sierpnia 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 146 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 2.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 250 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56 | 0−1 |
1440p | 20 | -0−1 |
4K | 16 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45 | brak danych |
1440p | 29.25 | brak danych |
4K | 36.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
Fortnite | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+10900%
|
2−3
−10900%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Far Cry 5 | 41 | 0−1 |
Fortnite | 60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16400%
|
1−2
−16400%
|
Valorant | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
Valorant | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.25 | 0.19 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 sierpnia 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
Quadro P2000 ma 8452.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.