Quadro P4000 vs GeForce 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa 6600 o aż 13427% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 1384 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.55 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.67 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GP104 | NV43 A2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 sierpnia 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 146 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 2.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26900%
|
1−2
−26900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Dota 2 | 130−140 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 100−105 | 0−1 |
Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Dota 2 | 130−140 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 41 | 0−1 |
Valorant | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+19400%
|
1−2
−19400%
|
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Valorant | 220−230
+22000%
|
1−2
−22000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 160−170
+16600%
|
1−2
−16600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.76 | 0.22 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 sierpnia 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
Quadro P4000 ma 13427.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.