Quadro P2000 (mobilna) vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 (mobilna) z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500M przewyższa P2000 (mobilna) o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP107GL | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1477 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.14 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 113% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 58% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 105% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 103% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−24%
| 62
+24%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Battlefield 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−26.7%
|
114
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−26.7%
|
95
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Metro Exodus | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
W ten sposób P2000 (mobilna) i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 24% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 20.35 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.