GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 4620% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 942 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 16.77 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | G92 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (16 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $1,499 |
Cena teraz | $146 (0.4x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 41825% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 416.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 254 mm | 313 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1640 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3090 przewyższa 8800 GTS 512 o 4620% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3090 przewyższa 8800 GTS 512 o 4617% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−4775%
| 195
+4775%
|
1440p | 2−3
−6550%
| 133
+6550%
|
4K | 1−2
−8800%
| 89
+8800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
−4610%
|
9750−9800
+4610%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
−4617%
|
7500−7550
+4617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−4590%
|
5300−5350
+4590%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4607%
|
10450−10500
+4607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4606%
|
5600−5650
+4606%
|
Cyberpunk 2077 | 176
−4616%
|
8300−8350
+4616%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4601%
|
5500−5550
+4601%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−4604%
|
7950−8000
+4604%
|
Forza Horizon 4 | 254
−4605%
|
11950−12000
+4605%
|
Hitman 3 | 117
−4601%
|
5500−5550
+4601%
|
Horizon Zero Dawn | 403
−4615%
|
19000−19050
+4615%
|
Metro Exodus | 144
−4588%
|
6750−6800
+4588%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−4592%
|
6100−6150
+4592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 505
−4613%
|
23800−23850
+4613%
|
Watch Dogs: Legion | 131
−4595%
|
6150−6200
+4595%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 143
−4585%
|
6700−6750
+4585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−4603%
|
4750−4800
+4603%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4607%
|
10450−10500
+4607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4606%
|
5600−5650
+4606%
|
Cyberpunk 2077 | 151
−4602%
|
7100−7150
+4602%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4601%
|
5500−5550
+4601%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−4604%
|
7950−8000
+4604%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4600%
|
10200−10250
+4600%
|
Hitman 3 | 123
−4615%
|
5800−5850
+4615%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
−4610%
|
13800−13850
+4610%
|
Metro Exodus | 153
−4606%
|
7200−7250
+4606%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−4592%
|
6100−6150
+4592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
−4614%
|
18950−19000
+4614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
−4615%
|
17400−17450
+4615%
|
Watch Dogs: Legion | 199
−4598%
|
9350−9400
+4598%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−4576%
|
5050−5100
+4576%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−4567%
|
4200−4250
+4567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4606%
|
5600−5650
+4606%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−4601%
|
6300−6350
+4601%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4601%
|
5500−5550
+4601%
|
Forza Horizon 4 | 217
−4600%
|
10200−10250
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 295
−4612%
|
13900−13950
+4612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−4615%
|
16550−16600
+4615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−4596%
|
8500−8550
+4596%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−4620%
|
5050−5100
+4620%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
−4590%
|
6050−6100
+4590%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−4597%
|
7750−7800
+4597%
|
Far Cry New Dawn | 144
−4588%
|
6750−6800
+4588%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−4577%
|
4350−4400
+4577%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−4579%
|
3650−3700
+4579%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−4617%
|
5000−5050
+4617%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−4577%
|
4350−4400
+4577%
|
Far Cry 5 | 171
−4608%
|
8050−8100
+4608%
|
Forza Horizon 4 | 197
−4595%
|
9250−9300
+4595%
|
Hitman 3 | 115
−4596%
|
5400−5450
+4596%
|
Horizon Zero Dawn | 233
−4600%
|
10950−11000
+4600%
|
Metro Exodus | 139
−4612%
|
6550−6600
+4612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
−4618%
|
12550−12600
+4618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−4604%
|
7150−7200
+4604%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−4567%
|
4200−4250
+4567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
−4585%
|
5950−6000
+4585%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4613%
|
4100−4150
+4613%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−4610%
|
3250−3300
+4610%
|
Hitman 3 | 83
−4599%
|
3900−3950
+4599%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4617%
|
5000−5050
+4617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−4591%
|
4550−4600
+4591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
−4606%
|
7200−7250
+4606%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−4614%
|
3300−3350
+4614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−4543%
|
2600−2650
+4543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−4606%
|
2400−2450
+4606%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−4574%
|
2150−2200
+4574%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4600%
|
2350−2400
+4600%
|
Forza Horizon 4 | 153
−4606%
|
7200−7250
+4606%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−4588%
|
6750−6800
+4588%
|
Metro Exodus | 108
−4576%
|
5050−5100
+4576%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−4567%
|
2800−2850
+4567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
−4585%
|
5200−5250
+4585%
|
W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 4775% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 6550% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 8800% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.47 | 69.38 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 24 września 2020 |
Koszt | $349 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.