Quadro P2000 (mobilna) vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 301 | 64 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107GL | GN20-E8 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1477 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.14 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 172% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 404% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 187% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 353% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 249% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 85% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−180%
| 140
+180%
|
1440p | 30−35
−193%
| 88
+193%
|
4K | 18−21
−217%
| 57
+217%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−157%
|
350−400
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Battlefield 5 | 140−150
−138%
|
350−400
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−142%
|
400−450
+142%
|
Hitman 3 | 162
−147%
|
400−450
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 287
−161%
|
750−800
+161%
|
Metro Exodus | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−167%
|
280−290
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−171%
|
750−800
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−170%
|
270−280
+170%
|
Battlefield 5 | 140−150
−138%
|
350−400
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−165%
|
270−280
+165%
|
Far Cry 5 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−142%
|
400−450
+142%
|
Hitman 3 | 80
−163%
|
210−220
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−165%
|
500−550
+165%
|
Metro Exodus | 54
−159%
|
140−150
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−167%
|
280−290
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−162%
|
600−650
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−169%
|
600−650
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−164%
|
230−240
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−164%
|
240−250
+164%
|
Far Cry 5 | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−142%
|
400−450
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−158%
|
500−550
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−150%
|
500−550
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−167%
|
280−290
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−166%
|
290−300
+166%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−171%
|
190−200
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−168%
|
150−160
+168%
|
Far Cry 5 | 116
−159%
|
300−310
+159%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−163%
|
260−270
+163%
|
Hitman 3 | 107
−171%
|
290−300
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−160%
|
400−450
+160%
|
Metro Exodus | 93
−169%
|
250−260
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
−167%
|
400−450
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−167%
|
230−240
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Hitman 3 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−164%
|
190−200
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−171%
|
230−240
+171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
Far Cry 5 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−161%
|
230−240
+161%
|
Metro Exodus | 73
−160%
|
190−200
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
W ten sposób P2000 (mobilna) i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 180% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 193% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 217% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 46.05 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.