Quadro P1000 vs GeForce 8800 GT
Łączny wynik wydajności
Quadro P1000 przewyższa GeForce 8800 GT o aż 829% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce 8800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 384 | 1001 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.14 | 0.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107 | G92 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 29 października 2007 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | $349 |
Cena teraz | $301 (0.8x) | $166 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P1000 ma 35600% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce 8800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce 8800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 112 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 754 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 33.6 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | 336.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce 8800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 22.9 cm |
Wysokość | brak danych | Single Slot |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 6-pin & 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | 2-way |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce 8800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce 8800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce 8800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce 8800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce 8800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P1000 przewyższa GeForce 8800 GT o 829% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P1000 przewyższa GeForce 8800 GT o 826% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce 8800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
W ten sposób Quadro P1000 i 8800 GT konkurują w popularnych grach:
- Quadro P1000 jest 950% szybszy w 1080p
- Quadro P1000 jest 1000% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.52 | 1.24 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 29 października 2007 |
Koszt | $375 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 105 Wat |
Model Quadro P1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 8800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce 8800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.