Quadro M5500 vs GeForce RTX 2070 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce RTX 2070 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super przewyższa M5500 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 321 | 98 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 34.87 |
| Wydajność energetyczna | 9.62 | 15.41 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GM204 | TU104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 9 lipca 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1605 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 215 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 283.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 320 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 768 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | + |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 55−60
−140%
| 132
+140%
|
| 1440p | 30−35
−167%
| 80
+167%
|
| 4K | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.78 |
| 1440p | brak danych | 6.24 |
| 4K | brak danych | 9.60 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−213%
|
341
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−281%
|
141
+281%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−190%
|
316
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−95.2%
|
123
+95.2%
|
| Fortnite | 100−110
−114%
|
218
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−123%
|
174
+123%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−146%
|
150
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−192%
|
108
+192%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−155%
|
186
+155%
|
| Valorant | 140−150
−92.4%
|
279
+92.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−78%
|
194
+78%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
| Dota 2 | 100−110
−25.7%
|
137
+25.7%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
| Fortnite | 100−110
−89.2%
|
193
+89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−121%
|
172
+121%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−118%
|
133
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−104%
|
145
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
| Metro Exodus | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−126%
|
165
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−235%
|
181
+235%
|
| Valorant | 140−150
−86.2%
|
270
+86.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−78%
|
73
+78%
|
| Dota 2 | 100−110
−18.3%
|
129
+18.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−96.2%
|
153
+96.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−111%
|
154
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
| Valorant | 140−150
−33.8%
|
194
+33.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−64.7%
|
168
+64.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−218%
|
124
+218%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−121%
|
300−350
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−188%
|
95
+188%
|
| Metro Exodus | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 170−180
−46.9%
|
263
+46.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
| Metro Exodus | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
| Valorant | 110−120
−135%
|
258
+135%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
| Dota 2 | 65−70
−93.9%
|
128
+93.9%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
W ten sposób Quadro M5500 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 140% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 167% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 148% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2070 Super jest 281% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super przewyższył Quadro M5500 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.90 | 41.08 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 9 lipca 2019 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 215 Wat |
Quadro M5500 ma 43.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 Super ma 129.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
