Quadro M520 vs Radeon RX 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M520 z Radeon RX 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.55

RX 6800 przewyższa M520 o aż 1054% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności69465
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych43.28
Wydajność energetyczna14.0416.20
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGM108Navi 21
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)28 października 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M520 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843840
Częstotliwość rdzenia1041 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1019 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych26,800 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.66505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7995 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L0 Cachebrak danych960 KB
L1 Cache128 KB768 KB
L2 Cache1024 KB4 MB
L3 Cachebrak danych128 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M520 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci40 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M520 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M520 4.55
RX 6800 52.50
+1054%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M520 1912
Próbki: 87
RX 6800 22058
+1054%
Próbki: 4100

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M520 2658
RX 6800 57784
+2074%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro M520 11278
RX 6800 106236
+842%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M520 2342
RX 6800 44614
+1805%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
RX 6800 197365
+1374%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
RX 6800 587234
+253%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M520 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−770%
174
+770%
1440p8−9
−1175%
102
+1175%
4K12
−417%
62
+417%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.33
1440pbrak danych5.68
4Kbrak danych9.34

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
−1650%
350
+1650%
Cyberpunk 2077 9−10
−1400%
135
+1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−726%
150−160
+726%
Counter-Strike 2 20−22
−1645%
349
+1645%
Cyberpunk 2077 9−10
−1178%
115
+1178%
Escape from Tarkov 18−20
−572%
120−130
+572%
Far Cry 5 14−16
−1307%
197
+1307%
Fortnite 27−30
−770%
230−240
+770%
Forza Horizon 4 21−24
−832%
200−210
+832%
Forza Horizon 5 12−14
−1685%
232
+1685%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
Valorant 55−60
−395%
290−300
+395%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−726%
150−160
+726%
Counter-Strike 2 20−22
−1195%
259
+1195%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−248%
270−280
+248%
Cyberpunk 2077 9−10
−1056%
104
+1056%
Dota 2 40−45
−263%
145
+263%
Escape from Tarkov 18−20
−572%
120−130
+572%
Far Cry 5 14−16
−1229%
186
+1229%
Fortnite 27−30
−770%
230−240
+770%
Forza Horizon 4 21−24
−832%
200−210
+832%
Forza Horizon 5 12−14
−1515%
210
+1515%
Grand Theft Auto V 14−16
−960%
159
+960%
Metro Exodus 9−10
−1533%
147
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1969%
269
+1969%
Valorant 55−60
−395%
290−300
+395%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−726%
150−160
+726%
Cyberpunk 2077 9−10
−1000%
99
+1000%
Dota 2 40−45
−220%
128
+220%
Escape from Tarkov 18−20
−572%
120−130
+572%
Far Cry 5 14−16
−1143%
174
+1143%
Forza Horizon 4 21−24
−832%
200−210
+832%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−867%
170−180
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1069%
152
+1069%
Valorant 55−60
−395%
290−300
+395%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−770%
230−240
+770%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−1844%
175
+1844%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1011%
350−400
+1011%
Grand Theft Auto V 3−4
−4067%
125
+4067%
Metro Exodus 3−4
−2867%
89
+2867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−400%
170−180
+400%
Valorant 50−55
−564%
300−350
+564%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Escape from Tarkov 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Far Cry 5 9−10
−1711%
163
+1711%
Forza Horizon 4 10−12
−1418%
160−170
+1418%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1557%
110−120
+1557%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−1556%
140−150
+1556%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−725%
132
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 99
Valorant 21−24
−1226%
300−350
+1226%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Dota 2 16−18
−538%
102
+538%
Escape from Tarkov 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Far Cry 5 4−5
−2175%
91
+2175%
Forza Horizon 4 6−7
−1867%
110−120
+1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1720%
90−95
+1720%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−1460%
75−80
+1460%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%

W ten sposób Quadro M520 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 770% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 1175% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 417% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 8900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.55 52.50
Nowość 11 stycznia 2017 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 250 Wat

Quadro M520 ma 900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 ma 1053.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 32 głosy

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2295 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M520 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.