Quadro M500M vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M500M z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
2.80

RTX 5080 Mobile przewyższa M500M o aż 2255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności81124
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.0762.47
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM108GB203
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 kwietnia 2016 (9 lat temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3847680
Częstotliwość rdzenia1029 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.98360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8632 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA5.012.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M500M 2.80
RTX 5080 Mobile 65.93
+2255%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M500M 1177
RTX 5080 Mobile 27735
+2256%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M500M 2365
RTX 5080 Mobile 65874
+2686%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro M500M 7959
RTX 5080 Mobile 134668
+1592%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M500M 1595
RTX 5080 Mobile 48129
+2918%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 8348
RTX 5080 Mobile 129942
+1457%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M500M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−947%
157
+947%
1440p4−5
−2525%
105
+2525%
4K3−4
−2333%
73
+2333%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−3813%
300−350
+3813%
Cyberpunk 2077 6−7
−2700%
160−170
+2700%
Sons of the Forest 1−2
−12200%
120−130
+12200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Counter-Strike 2 8−9
−4213%
345
+4213%
Cyberpunk 2077 6−7
−2700%
160−170
+2700%
Far Cry 5 8−9
−2375%
190−200
+2375%
Fortnite 14−16
−1913%
300−350
+1913%
Forza Horizon 4 14−16
−1793%
260−270
+1793%
Forza Horizon 5 6−7
−3183%
190−200
+3183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Sons of the Forest 1−2
−12200%
120−130
+12200%
Valorant 45−50
−747%
350−400
+747%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Counter-Strike 2 8−9
−3313%
273
+3313%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−417%
270−280
+417%
Cyberpunk 2077 6−7
−2700%
160−170
+2700%
Dota 2 27−30
−2221%
650−700
+2221%
Far Cry 5 8−9
−2375%
190−200
+2375%
Fortnite 14−16
−1913%
300−350
+1913%
Forza Horizon 4 14−16
−1793%
260−270
+1793%
Forza Horizon 5 6−7
−3183%
190−200
+3183%
Grand Theft Auto V 8−9
−2025%
170
+2025%
Metro Exodus 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Sons of the Forest 1−2
−12200%
120−130
+12200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−2770%
280−290
+2770%
Valorant 45−50
−747%
350−400
+747%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Cyberpunk 2077 6−7
−2700%
160−170
+2700%
Dota 2 27−30
−2221%
650−700
+2221%
Far Cry 5 8−9
−2375%
190−200
+2375%
Forza Horizon 4 14−16
−1793%
260−270
+1793%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Sons of the Forest 1−2
−12200%
120−130
+12200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1930%
203
+1930%
Valorant 45−50
−2233%
1050−1100
+2233%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−1913%
300−350
+1913%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−5025%
205
+5025%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−2357%
500−550
+2357%
Grand Theft Auto V 1−2
−15100%
152
+15100%
Metro Exodus 1−2
−11400%
110−120
+11400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−2208%
600−650
+2208%
Valorant 27−30
−1670%
450−500
+1670%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Far Cry 5 4−5
−4200%
170−180
+4200%
Forza Horizon 4 7−8
−3186%
230−240
+3186%
Sons of the Forest 0−1 100−110
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5300%
160−170
+5300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2920%
150−160
+2920%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1087%
178
+1087%
Valorant 14−16
−2264%
300−350
+2264%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 45−50
Dota 2 8−9
−2150%
180−190
+2150%
Far Cry 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Forza Horizon 4 2−3
−9050%
180−190
+9050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%
Sons of the Forest 1−2
−7400%
75−80
+7400%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%

W ten sposób Quadro M500M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 947% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 2525% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 2333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5080 Mobile jest 15100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 52 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.80 65.93
Nowość 27 kwietnia 2016 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 80 Wat

Quadro M500M ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 2254.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 14 głosów

Oceń Quadro M500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 80 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M500M lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.