Quadro M5000 vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000 z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa Quadro M5000 o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.55 | 28.10 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,856.99 | $649 |
Cena teraz | $823 (0.3x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 229% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 861 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 132.9 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,252 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 5.1 cm | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 256 Bit | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6612 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 211 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro M5000 o 166% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro M5000 o 166% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−175%
| 206
+175%
|
1440p | 50−55
−176%
| 138
+176%
|
4K | 30−35
−203%
| 91
+203%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−187%
|
158
+187%
|
Battlefield 5 | 75−80
−175%
|
200−210
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−175%
|
200−210
+175%
|
Hitman 3 | 45−50
−193%
|
132
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−170%
|
432
+170%
|
Metro Exodus | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−171%
|
122
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−169%
|
404
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−182%
|
169
+182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Battlefield 5 | 75−80
−175%
|
200−210
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−175%
|
200−210
+175%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−173%
|
270−280
+173%
|
Metro Exodus | 50−55
−168%
|
134
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−169%
|
121
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−173%
|
355
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−167%
|
294
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−181%
|
309
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−175%
|
200−210
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−179%
|
279
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−175%
|
302
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−167%
|
160
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−171%
|
140−150
+171%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−186%
|
143
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Far Cry 5 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−176%
|
150−160
+176%
|
Hitman 3 | 40−45
−185%
|
114
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−169%
|
215
+169%
|
Metro Exodus | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−178%
|
222
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Hitman 3 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−184%
|
128
+184%
|
Metro Exodus | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
W ten sposób Quadro M5000 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 175% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 176% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 203% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.37 | 64.82 |
Nowość | 29 czerwca 2015 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $2856.99 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.