Quadro M4000 vs TITAN RTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000 z TITAN RTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
TITAN RTX przewyższa M4000 o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000 i TITAN RTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 359 | 92 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.30 | 6.82 |
Wydajność energetyczna | 10.13 | 12.25 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM204 | TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 czerwca 2015 (10 lat temu) | 18 grudnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $791 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN RTX ma 197% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M4000 i TITAN RTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000 i TITAN RTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 773 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 280 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.39 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.573 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 104 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
L1 Cache | 624 KB | 4.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M4000 i TITAN RTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2.5 cm | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000 i TITAN RTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 192 GB/s | 672.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000 i TITAN RTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000 i TITAN RTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000 i TITAN RTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M4000 i TITAN RTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M4000 i TITAN RTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−193%
| 161
+193%
|
1440p | 35−40
−191%
| 102
+191%
|
4K | 24−27
−204%
| 73
+204%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 14.38
+7.9%
| 15.52
−7.9%
|
1440p | 22.60
+8.4%
| 24.50
−8.4%
|
4K | 32.96
+3.9%
| 34.23
−3.9%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro M4000 jest o 8% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro M4000 jest o 8% niższy w 1440p.
- Quadro M4000 i TITAN RTX mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+0%
|
353
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Hogwarts Legacy | 167
+0%
|
167
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike 2 | 342
+0%
|
342
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Fortnite | 169
+0%
|
169
+0%
|
Forza Horizon 4 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 5 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Hogwarts Legacy | 145
+0%
|
145
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+0%
|
202
+0%
|
Valorant | 348
+0%
|
348
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Fortnite | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 5 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Hogwarts Legacy | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+0%
|
163
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+0%
|
267
+0%
|
Valorant | 336
+0%
|
336
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Forza Horizon 4 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Hogwarts Legacy | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+0%
|
136
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+0%
|
139
+0%
|
Valorant | 236
+0%
|
236
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
+0%
|
307
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Hogwarts Legacy | 69
+0%
|
69
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
Valorant | 300
+0%
|
300
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Hogwarts Legacy | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
96
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
W ten sposób Quadro M4000 i TITAN RTX konkurują w popularnych grach:
- TITAN RTX jest 193% szybszy w 1080p
- TITAN RTX jest 191% szybszy w 1440p
- TITAN RTX jest 204% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 66 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.11 | 42.65 |
Nowość | 29 czerwca 2015 | 18 grudnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 280 Wat |
Quadro M4000 ma 133.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, TITAN RTX ma 182.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a TITAN RTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.