Quadro M2200 vs Quadro 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 z Quadro 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2200 przewyższa 6000 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i Quadro 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 566 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.18 |
Wydajność energetyczna | 13.79 | 2.35 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM206 | GF100 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 10 grudnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $4,399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i Quadro 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i Quadro 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 574 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 204 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 32.14 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i Quadro 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 248 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i Quadro 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | 747 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 143.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i Quadro 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i Quadro 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i Quadro 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.2 | 2.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i Quadro 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i Quadro 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 162.93 |
4K | brak danych | 549.88 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Fortnite | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Valorant | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Fortnite | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Valorant | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Valorant | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Valorant | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
W ten sposób Quadro M2200 i Quadro 6000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M2200 jest 59% szybszy w 1080p
- Quadro M2200 jest 75% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.94 | 6.91 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 10 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 204 Wat |
Quadro M2200 ma 58.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 270.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro 6000 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro M2200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.